Arquivo mensal: julho 2011

Design patterns – Factory (Fábrica)

Antes de começarmos, segue algumas pergunta/respostas: O que é padrão de projeto? R: http://pt.wikipedia.org/wiki/Padr%C3%A3o_de_projeto_de_software O que é Factory pattern (fábrica)? Explicação sobre o padrão Factory:R: http://en.wikipedia.org/wiki/Factory_method_pattern R: http://en.wikipedia.org/wiki/State_pattern Qual sua categoria?R: Criacional Sua estrutura padrão: Bom, explicações dadas, agora vamos

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Criando um jogo da forca em 80 linhas com javascript puro [ nada de framework! ;-) ]

Esse artigo é básicamente para mostrar como é fácil desenvolver coisas legais em javascript, em apenas algumas linhas de código, sem depender de frameworks, basta colocar a caixóla para funcionar. Então vamos ao código, simples e fácil! 😉 Diagrama de

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Uma simplória analogia entre caverna do dragão e uma empresa de desenvolvimento de sistemas.

( Empresa de desenvolvimento de sistemas = Caverna do Dragão ) O escritório geralmente fica num lugar longe pra caramba, cheio de perigos para chegar (Marginal Tietê, enchente, trânsito), onde você nunca sabe como chegou e tem que penar para

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Design patterns – State (Estado)

Antes de começarmos, segue algumas pergunta/respostas: O que é padrão de projeto?  R: http://pt.wikipedia.org/wiki/Padr%C3%A3o_de_projeto_de_software O que é   State pattern (estado)? Explicação sobre o padrão State: R: http://pt.wikipedia.org/wiki/State R: http://en.wikipedia.org/wiki/State_pattern Qual sua categoria? R: Comportamental Sua estrutura padrão: O que é

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